Na zakończenie tygodnia z kodowaniem podczas zajęć "Gry i zadania logiczne, strategiczne, przestrzenne" uczniowie klasy VI brali udział w rozgrywce klasowej według projektu Alessandro Bogliolo z użyciem kart CodyRoby. Turysta (Roby) wykonywał instrukcje dwóch drużyn (Cody), by dojść do celu, którym były plansze z zabytkami Żarnowca ułożone na kwadratowej macie 10x10. Drużyna, która pierwsza prawidłowo ułożyła kod, zdobywała punkt. Zwyciężyła drużyna chłopców, która zdobyła większą ilość punktów. Wszyscy uczniowie otrzymali pamiątkowe certyfikaty uczestnictwa w 10 edycji CodeWeek.
10 edycja Europejskiego Tygodnia Kodowania – CodeWeek’2022

Archiwum